[Update] - Point d'Ignition

Image


Au menu cette semaine, un nouveau bout de l'histoire vivante, et ce qui est sur c'est ca envoie du lourd!

Les armures légendaires sont (enfin) disponible IG pour les joueurs capables de faire l'ensemble des boss de raid!

Nouvelle arme légendaire : la torche : les flammes de guerre. Je vous laisse vous faire votre avis.

Par PomaH le 2017-05-07 à 14:40 - 0 commentaire(s)

[NEWS] - Retour de la SAB!

Image


Eh oui, comme traditionnellement pour le 01/04, la Super Adventure Box est de retour pour 3 semaines.

On regrettera quand même qu'il n'y a pas eu d'ajout depuis 2 ans.

A tous les courageux qui defieront la tribulation, je vous dis : BON COURAGE!

Par PomaH le 2017-04-01 à 09:29 - 0 commentaire(s)

[Update] - La tête du serpent

Image


L'episode 4 de la saison 3 est sorti la semaine dernière. Au programme :

- Aile 4 de raid avec 4 nouveaux boss
- Nouvelle map Pve près du promontoire : Le Lac Doric
- Poursuite de l'histoire vivante saison 3
- Nouvelle arme légendaire : le fusil HMS Divinity.
- Rework de la fractale Thaumanova et corrections mineures sur les autres fractales
- Nouveau succès PvP (mini-meta pour chaque map)

A vos claviers? Prêts? Partez!!

Par PomaH le 2017-02-11 à 15:01 - 0 commentaire(s)

[Patch] - A crack in the ice

Image


La suite de l'histoire vivante arrive le 21/11. Et au vu du titre et du trailer, cela sera centré sur les Norn et leur copain Jormag.

Une nouvelle fractale sera disponible, il y a des chances qu'elle soit une version simplifiée de feu la tour Krait dans Kessex.

A noté également le futur bouclier "légendaire", je vous laisse juger :

Image


Enfin, après les gants du chaos, voici venir les gants de glace :

Image

Par PomaH le 2016-11-16 à 12:27 - 4 commentaire(s)

[News] - Preview armure légendaire

Image


Une première vidéo de l'armure lourde légendaire a été présentée : https://youtu.be/9lfOvx8NUW0

Pour le reste, peu d'info ni même une estimation de leur intégration en jeu

Par PomaH le 2016-10-24 à 00:55 - 1 commentaire(s)

[Patch] - Baie des Braises

Image


L'histoire vivante saison 3 se poursuit :

- Une nouvelle map PvE
- Deux instances pour faire avancer le scénario
- Dans la foulée, une nouvelle map PvP en test
- Nouvelle arme légendaire : la masse Euréka

Pour le patchnote complet : https://wiki.guildwars2.com/wiki/Game_updates

Par PomaH le 2016-09-22 à 08:29 - 2 commentaire(s)

[Annonce] - Saison 3 Pvp

Image


La saison 3 de Pvp démarrera le mardi 17/05.

Un petit patchnote est prévu avec quelques ajustements concernant le pvp, notamment sur des runes et amulettes.

Par PomaH le 2016-05-13 à 00:14 - 5 commentaire(s)

[UPDATE] - Spring Update

Image


Voici le (gros) patchnote de la mise à jour :

I) Monde vivant de HoT

A) Orée d'Emeraude

- Modifications de l'emplacement des points de TP, qui sont désormais accessible la grande majorité du temps
- Diminution du niveau des mobs sur divers events dynamiques. Ces events s'arretent désormais avec l'arrivée de la nuit
- Ajout de PNJ qui vendent les armures à lames et les armures chak
- Atteindre le niveau maximal pendant les events donne un coffre d'armure à lame
- Divers ajustements et corrections de bugs mineurs

B) Bassin Aurique

- Modification du système de récompense sur l'Octoliane (pour éviter le principe du bus tournant sur la map)
- Modifications de l'emplacement des points de TP, qui sont désormais accessible la grande majorité du temps
- Ajustement sur certains events
- Divers ajustements et corrections de bugs mineurs


C) Profondeurs Verdoyantes

- Modification du système de récompense pour le méta-évent du Régent
- Ajouts d'events dynamiques
- Ajustement sur certains events
- Divers ajustements et corrections de bugs mineurs
- Augmentation du nombre de caches cristalisées

D) Repos du Dragon

- Augmentation du timer après la victoire de 15 à 25 min
- Ajout d'une récompense quotidienne en cas de victoire

E) Divers

- Les aventures sont plus facilement accessible, plus facile à réaliser et donnent plus d'expérience
- Le principe de récompense des méta-events a été revu

II) Points de Succès

- Ajout de succès quotidient sur HoT, pour ceux qui y ont accès
- Réussir le quotidien rapporte désormais 2 Po
- Ajout d'un succès répétable qui donne 5 po et 150 tokens de donjon : il s'agit de réussir 8 chemins différents de donjons
- Les récompenses de donjons sont doublées quand le chemin fait parti du quotidien
- Augmentation du taux de drop des armes etherlame

III) Fractales des Brumes

- Ajout du dos légendaire via un parcours de collection
- Refonte des fractales en 4 tiers : 1-25 ; 26-50 ; 51-75 et 76-100
- Modification des instabilités pour les rendre plus "fun"
- Corrections de divers bugs
- Refonte de la fractale flanc de falaise :
- Suppression du premier combat contre l'archidevin
- Simplification des combats sur les sceaux
- Suppression du 5° coup sur le sceau final
- Ajout d'une aura pour le porteau du marteau
- Ajout d'un PNJ pour récupérer le marteau
- Diminution de l'impact des pièges
- Refonte complète de l'archidevin : au lieu d'augmenter en puissance et HP avec les niveaux, il a désormais accès à de plus en plus de skill, selon le niveau de la fractale

IV) Boost lvl 80

- Ajout d'un item de boost lvl 80 pour les comptes ayant accès à Hot. (j'ai lu en diagonale cette partie, donc il y a peut-etre plus d'info...)

V) LFG / Groupes

- Ajout de rubriques dans le LFG
- Possibilité de mettre les escouades dans le LFG
- Ajout d'un utilitaire qui permet au commandant d'avoir accès à divers information sur les joueurs qui composent l'escouade
- Possibilté de rejoindre une escouade en cliquant sur l'icone via la map

VI ) Pvp

- Esprits : réduction des spawns des orbes, augmentation des points donnés par la capture d'une orbe et mis en place d'une barre de skill bloquée pour le porteur de l'orbe afin d'enlever les avantages de certaines classes

- Marteau : Il n'est désormais plus possible de tomber de la carte (sauf sur le point de contrôle du marteau), modification du fonctionnement du marteau

- Legacy : Augmentation de la survivablité des lords, pour limiter le rush

- Foret : apparation des mobs au bout d'une minute à la place de 10secondes actuellement

- Equipements : ajout des amulettes de destructeur et de demolisseur

- Modification sur le fonctionnement du mode spectateur, suppressions des ecrans de chargement et divers améliorations mineures

VII) Raids

- Ajouts d'une zone instancé dédiées au raids afin de désengorger l'orée d'émeraude avec tous les PNJ reliés au raids

VIII) Illustrateur

- Les éclats de résonnance sont désormais obtenus en récompenses des quotis
- Diminutions des compos nécessaires (tas de sables et huile de lin notamment)
- Simplification des recettes
- Suppression du principe de résonnance

IX) WvW

- Union de serveurs : les serveurs avec une faible population se verront unis afin d'équilibrer les matchs (note : la fin des serveurs est en marche....). Modification à l'état de béta
- Parcours de récompenses sur le principe du PvP. Modification à l'état de béta
- Amélioration de la capacité de maitre des provisions
- Modification sur les frontaliers
- Plus de gain d'expérience en WvW
- Divers modifications sur les items WvW de guilde

X) Equilibrage des skills

- Elementaliste : Up du sceptre et de la dague
- Ingénieur : Diminution de la résistance de l'ingénieur, augmentation des dégats du pistolet
- Gardien : diminution de certains dégats, limite sur les effets de foule, réduction des recharge de certains skills
- Envouteur : réduction d'aftercast et de recharge sur certains skills
- Nécromancien : réductions sur les skills application chill et terreur
- Rodeur : modification de l'animation de l'épée, up de l'arc court, réduction de la portée de la hache
- Revenant : Up sur Ventari et l'épee en off-hand, diminution de la défence en Shiro
- Voleur : ca m'a tout l'air d'un gros boost : plus de survivabilité, up de dégats, up des condis cleaner
- Guerrier : Up des compétences de défence (lol?)

XI) Divers
- Divers correctifs sur les halls de guilde, l'histoire perso, quelques items, ect..
- Modification des taux de loots des coffres du lion noir


Pour le lien complet avec le détail : https://wiki.guildwars2.com/wiki/Game_updates

Par PomaH le 2016-04-16 à 12:49 - 0 commentaire(s)

Aujourd'hui

Wing 1 - 21h00

Prochainement

Mardi 30 : W2 ou Training départ 21h45

Floodobox

Vous devez être membre de la guilde pour utiliser ce tchat.

Haut de page