Dragon Bash is back !

Bash the Dragon ! Smash the Dragon ! May it never rise up again !

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Par Watanka le 2019-06-18 à 22:31 - 4 commentaire(s)

Guerre Éternelle - Sortie le 14 mai

Habituellement annoncés les mardi de la semaine précédent leur sortie, on attendait plus cet épisode ! Surprise !
Il sera là la semaine prochaine, le 14 mai.

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Edit de 18h20 :
Visiblement le nouvel espadon légendaire change de forme suivant les skills utilisés. Voici 3 petits aperçu :

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Par Watanka le 2019-05-09 à 16:30 - 9 commentaire(s)

"Guerre éternelle" sortira courant mai

On l'attendait depuis longtemps et certains joueurs commencaient à douter de ne pas voir la mise à jour débarquer avant juin. ArenaNet dissipe ces doutes et sort le trailer. Contrairement à d'habitude, il n'annonce pas le patch pour la semaine prochaine mais pour courant mai.

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Au programme :

  • La nouvelle monture, déjà présentée. La traduction FR choisie est "L'Ecailleuse" ...
  • Un nouvel espadon légendaire, qui est la dernière arme manquante à la 2e génération : Exordium
  • L'armure d'éclat des brumes, qui a définitivement un look "end-game"
  • L'histoire, naturellement ...

Pas plus d'info sur la map non plus à ce stade ! Il est probable que plusieurs infos supplémentaires arrivent d'ici le patch.

Par Watanka le 2019-04-30 à 19:47 - 1 commentaire(s)

Evénement hebdomadaire - le retour

Guild Wars 1 avait bien des qualités que l'on ne retrouve pas dans le 2. L'une de celles ci était les semaines et week-ends bonus où certains contenus étaient mis en avant pour pousser les joueurs à y jouer. PvP, GvG, bonus d'XP, tout y passait et ça créait une rotation intéressante pour dynamiser le jeu.

Le WvW sur GW2 a commencé à voir ce principe apparaître avec notamment en ce moment la semaine sans "mise à terre" qui change fortement le comportement des zergs en WvW qui ont tendance à jouer plus safe. Il semble qu'ArenaNet ai envie de remettre en place ce type d'événements !

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Ainsi on nous annonce le tout premier événement PvE hebdomadaire du jeu la semaine prochaine !
Ce sera la semaine du boss de monde. Chaque World Boss dropera des objets supplémentaire en plus de ceux habituels, dont des infusions ultra-rares. Ceci pourrait rendre la tournée de boss bien plus bénéfique, nul doute que nous allons voir de bon gros bus farmer ces boss à l'ancienne.

Sur les forums officiels, ArenaNet annonce que ce n'est que le premier événement de ce type. Un autre est déjà prêt : les meta-events (Tarir, Chak, Dragon Stand, etc) sans limite quotidienne de récompense. D'ailleurs des ajustements arrivent pour les "meta-events" de Path Of Fire qui sont largement délaissés, à suivre !

Deux autres sont déjà prévus et le studio demande aux joueurs de donner leurs idées.

Par Watanka le 2019-04-29 à 23:41 - 5 commentaire(s)

Nouveau patch d'équilibrage

Un patch débarque mardi prochain. Au menu, de l'équilibrage et peut être d'autres choses.
La preview de cet équilibrage est disponible par ici.

Parmi quelques changements majeurs, on peux noter
  • Une refonte profonde du Berserker qui devrait, à priori, avoir un gameplay bien plus fluide et gagner un peu en puissance.
  • Les gyros du Scrapper seront utilisables sous l'eau.
  • Une assez importante révision du Revenant, notamment sur sa spé heal.
  • Le glyphe élite du druide se fait oblitérer.

Par Watanka le 2019-04-19 à 22:53 - 0 commentaire(s)

ArenaNet renoue avec le marketing

Le marketing et ArenaNet, deux choses totalement incompatibles que la communauté n'a jamais cessé de dire au principal intéressé ... Mais il semblerai que ça commence ENFIN à bouger de ce côté. Depuis le lancement du jeu en 2012, c'est en ce moment que commence la première grosse campagne publicitaire du jeu.
En voici quelques exemples avec des "spots publicitaires" et autres affiches dans les rues de New York.

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Mais également un nouveau site web pour présenter rapidement le jeu :
https://welcome.guildwars2.com/en/play-guild-wars-2

Une série de vidéos présentant les villes du jeu à la façon agence de voyage :
The Grove, Divinity's Reach, Black Citadel, Rata Sum et Hoelbrak.

On pourrait penser à une réaction suite à la restructuration du studio, mais le lead marketing sur Reddit indique que cette campagne est en préparation depuis 1 an. On peux le croire, une campagne importante comme celle ci ne se prépare pas en un mois.
Ajoutons à cela que les épisodes de la saison 4 deviennent successivement gratuit, ArenaNet a visiblement voulu mettre le paquet pour la fin de la saison et le début de la nouvelle. Ça fait plaisir de voir qu'ils se bougent un peu pour attirer du sang frais !

Par Watanka le 2019-04-10 à 09:12 - 1 commentaire(s)

Nouvelle monture au prochain épisode

La "petite" news du jour vient de chez Eurogamer qui annonce une nouvelle monture.

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On apprend plusieurs choses :

  • C'est une monture volante, dans le même genre que le griffon.
  • Contrairement au griffon, celle-ci peut prendre de l'altitude et donc prendre son envol depuis le sol sans nécessiter de dénivelé.
  • Elle n'est pas aussi rapide que le griffon en ligne droite et ne peux pas faire de piqués. Ce qui assure au griffon de rester utile dans de nombreuses circonstances et pour les amateurs de vitesse.
  • Elle est capable de "s'agripper" aux murs pour pouvoir gravir des hauteurs plus facilement.
  • C'est un petit dragon, il est capable de brûler les ennemis au moment où l'on descend de son dos.

Le mystère de la dernière vidéo-teaser est résolu. La monture que l'ont y aperçoit était bien nouvelle !

Par Watanka le 2019-04-09 à 15:57 - 0 commentaire(s)

L'avenir de Guild Wars 2

Suite à la vague de licenciement encaissée par ArenaNet (sur ordre de NCSoft, rappelons-le), le studio n'avait pas encore clairement communiqué sur la suite des événements. C'est désormais chose faite avec un nouvel article.

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Le plus important :

  • La philosophie de base du jeu (pas d'abonnement, progression horizontale) reste inchangée.
  • Les équipes ont été réorganisées. Il y a désormais 4 équipes créant le contenu à proprement parler auxquelles s'ajoute des équipes travaillant sur la base du jeu (compétences, QoL, équilibrage, etc).
  • Les équipes créent le contenu auront plus de liberté. Chaque équipe n'aura plus forcément l'obligation de bosser sur une nouvelle map mais pourra plutôt travailler à améliorer l'existant.
  • L'épisode 6 devrait sortir avec un peu de retard du fait des petits chamboulements passés.
  • Mais pas de panique, il va y avoir une mise à jour avec du contenu avant l'épisode final de la saison 4 (très bientôt du coup).
  • Le nouveau raid arrivera juste après l'épisode 6, il continue l'histoire du précédent.
  • Une des équipes travaille à du contenu ajouté au monde ouvert (histoire secondaire probablement).
  • La saison 5 est toujours prévue et en développement.

Plus concrètement, nous devrions voir débarquer prochainement :

  • Les runes et cachets légendaires
  • LES BUILD TEMPLATES SONT EN DEVELOPPEMENT, comme pas mal de monde l'avait repéré, les nombreux petits ajustements à gauche à droite lors des derniers patchs étaient effectivement une préparation du terrain pour cette fonctionnalité.
  • Un rework du métier de cuisinier est en cours, avec notamment le passage au niveau 500.
  • La grosse mise à jour du McM annoncée il y a un bout de temps est toujours en développement.
  • Révision du système de tournoi JcJ en rondes suisses.

Les choses à plus long terme :

  • Une revue du système de calcul des points en McM avec des intervalles de 8h.
  • La bijouterie 500.
  • De nouveaux festivals mettant en avant le JcJ et le McM.


Edition quelques jours plus tard :
Un teaser du prochain épisode a été publié sur Twitter ! Ça promet !

Par Watanka le 2019-04-02 à 19:02 - 1 commentaire(s)

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